Innanzitutto, se stai per addentrarti all’interno di una piramide sotterrata nei dintorni di Sarajevo, non leggere oltre!!! Heavy spoilers ahead! (anche se dubito che i miei player siano su Lemmy)
Allora, sto tenendo una campagna di Broken Compass ambientata nei Balcani durante la guerra, l’idea di base è che è esistita una civiltà molto avanzata proto-illirica che ha scoperto l’elettricità grazie alla scoperta di un superconduttore a temperatura ambiente. Una delle “fabbriche” di questo materiale è proprio nella piramide sotterrata di Visoko. Non ho ancora deciso se i discendenti del popolo sono ancora vivi o no, ma sicuramente la piramide contiene molti macchinari e automi ancora in funzione.
Ora, volevo chiedere alla community qualche idea per qualche trappola/dispositivo di sicurezza che si basi su elettricità o magnetismo in modo da poter “arricchire” l’esperienza dei miei giocatori :D
Un paio di idee che mi sono venute in mente:
- devono attraversare una zona di produzione attiva del superconduttore, che rilascia periodicamente scariche elettriche durante la crescita
- dato che il popolo usa l’elettricità anche per l’illuminazione, se qualcuno tenta di usare delle torce “vecchio stile”, entrerà in funzione un sistema anti incendio basato su un gas asfissiante
- in una stanza la porta è attuata da un sistema elettrico, ma uno dei due fili è sparito. I giocatori dovranno trovare qualcosa di sostitutivo o formare una catena usando il loro stesso corpo come conduttore
- in una delle uscite si imbatteranno in un mucchio di dinamite portata lì dai cattivi che volevano entrare, e dovranno oltrepassarla senza farla esplodere
With displays like these, it’s either parallel or SPI. Try to find a chip in the kapton circuit, that is the actual display driver.
Try to find out the FPC pinout, there should be two pins for backlight, find out of there’s any GND, etc… my gut says this is some kind of SPI based controller, 24 pins is too little for a parallel one.