Subject106

joined 6 months ago
[–] [email protected] 3 points 3 months ago* (last edited 3 months ago)

Ca m'étonnera toujours de voir que des gens bouclent encore sur le Covid. J'ai l'impression que c'était il y a des siècles. Et puis c'est quoi un "événement indésirable" ? De quel type et dans quel contexte ?

[–] [email protected] 4 points 3 months ago

Par curiosité, j'ai jeté un oeil aux réactions sur airfrance. Certains n'ont vraiment aucune race, sérieux...

[–] [email protected] 2 points 3 months ago* (last edited 3 months ago)

Une journée type dans le coin : le facteur un tracteur, et rien.

divulgâche'Fin si, une vache de temps en temps.

[–] [email protected] 1 points 3 months ago (3 children)

T'aurais dû te faire porter pâle.

[–] [email protected] 1 points 4 months ago (1 children)

Mais, c'est pas le rôle de l'avocat de défendre son client, quitte à chier sur la partie adverse ?

[–] [email protected] 1 points 4 months ago* (last edited 4 months ago)

J'ai acheté le remake de LBA avant-hier, je viens de le terminer et j'ai beaucoup aimé. Je l'ai trouvé très fidèle à l'original ! Tunic c'est du même genre ?

[–] [email protected] 2 points 4 months ago* (last edited 4 months ago) (1 children)

Tout à fait d'accord, on dirait que les gens confondent copie et plagiat.

[–] [email protected] 2 points 4 months ago* (last edited 4 months ago)

Je dirai juste que l'arrivée du dessin assisté par ordinateur n'a pas réduit les peintres à l'extinction. Donc je ne comprends pas trop pourquoi les gens s'inquiètent.

On dit que l'IA nuit aux artistes, mais tout dépend ce qu'on entend par "artiste" : j'ai aucune pitié pour ceux qui font des fanarts et les vendent ensuite sur Patreon, par exemple.

[–] [email protected] 2 points 4 months ago* (last edited 4 months ago)

Rôh sont mignons. J'ai remarqué qu'il yavait pas de channel dédié aux animaux, il en faudrait un je pense.

[–] [email protected] 2 points 4 months ago* (last edited 4 months ago) (1 children)

De Sang Froid, je sais pas pourquoi mais j'aime bien ce jeu alors que je ne l'ai jamais terminé et qu'il a un gameplay totalement pété : l'infiltration avec des tank control et des backgrounds 2D, c'est du n'importe quoi. Aucun moyen d'apprécier les distances entre le héros et un garde ce qui fait qu'on se retrouve souvent dans des situations de type die and retry, c'est très frustrant.

J'ai fini le jeu avant hier, j'ai beaucoup aimé le fait que ce soit une suite directe du premier, avec des personnages qui reviennent comme Flap, Flobbage (le maçon) ou Bruno, j'ai trouvé la dernière heure de jeu assez bien maîtrisée en termes de scénario.

divulgâcheGeorge qui est fait Templier et le retour du Grand Maître des Neo-Templiers, sont des passages que j'ai appréciés.

Si on met de côté les innombrables caisses à pousser (comme dans Soul Reaver), c'est une excellente conclusion au premier jeu, selon moi.

Je viens tout juste de commencer le 4, on dirait que ça n'a pas beaucoup évolué graphiquement, c'est dommage. C'est plus réaliste et moins cartoon, mais le rendu est assez basique/pauvre.

Je me demandais. Ton pseudo, il vient du jeu PS1 du même nom ?

[–] [email protected] 2 points 4 months ago* (last edited 4 months ago) (3 children)

La 3D est typique de ce qu'on trouvait au début des années 2000 dans la plupart des jeux comme Legacy of Kain, RE Code Veronica ou Tomb Raider AOD : il y a une drôle de vibe cartoon, avec des proportions légèrement exagérées et des contours assez anguleux, je me suis toujours demandé si c'était dû à un manque de maîtrise des machines de l'époque (passage du 32bit au 128bit oblige).

Pour les contrôles ça change du 1 et du 2 c'est sûr. Pour avoir connu les Resident Evil et les Silent Hill à l'époque de leur sortie, franchement ça ne me choque pas, c'est du tank control pur jus mais avec des actions contextuelles à la Resident Evil 4. Mon seul reproche c'est que certaines actions prennent beaucoup de temps alors qu'elles pourraient être automatisées :

Descendre sur une plate forme alors qu'on est sur une autre se décompose de la manière suivante : il faut appuyer sur le bouton d'action pour s'agripper au rebord, puis appuyer une seconde fois pour descendre... ça irait tellement plus vite si le personnage se contentait de sauter en bas, d'autant que ce n'est jamais haut.

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