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Lemmy

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Programme du Summer Game Fest 2024 (www.summergamefest.com)
submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by [email protected] to c/[email protected]
 
 
  • Summer Game Fest 2024 : 7 Juin 22:45 - 2:00 (CEST)
  • Day of the Devs : 8 Juin 01:00 - 2:00 (CEST)
  • Devolver Direct : 8 Juin ⋅ 02:00 – 2:30 (CEST)
  • Future of Play Direct : 8 Juin ⋅ 17:00 – 18:00 (CEST)
  • Wholesome Direct 2024 : 8 Juin ⋅ 18:00 – 19:00 (CEST)
  • Latin American Game Showcase : 8 Juin ⋅ 19:00 – 20:30 (CEST)
  • Women Led Games Showcase : 8 Juin ⋅ 20:30 – 21:30 (CEST)
  • Future Games Show - 8 Juin ⋅ 21:00 – 22:30 (CEST)
  • Xbox Games Showcase : 9 Juin ⋅ 19:00 – 21:00 (CEST)
  • PC Gaming Show : 9 Juin ⋅ 22:00 - 0:00 (CEST)
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  • Risk of Rain 2
  • Knights of Honor II: Sovereign
  • Lego 2k Drive: Awesome Edition
  • Warhammer 4k: Battlesector
  • Misama Chronicles
  • Stray Gods: The Roleplaying Musical
  • A Guidebook of Babel
  • Empyrion - Galactic Survival
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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by [email protected] to c/[email protected]
 
 

Salut, salut aux joueurs et joueuses !

Je vous propose que nous faisons une session de jeux coop entre-nous. Ce sera l'occasion de redynamiser le groupe steam, et matrix. :D

Histoire de débroussailler le terrain, j'ai besoin de savoir :

  • À quel genre de jeu vous aimez ? FPS, stratégie...guilde ? Rpg ? Mmo...
  • Combien de temps pensez vous y jouer et à quelle fréquence ? Quel jour serait propice ?

Après on se mettra d'accord sur 1 ou 2 jeu. Pas plus pour pas qu'on se disperse car nous sommes que 10 sur steam, c'est pas bcp vu nos emplois du temps. Enfin on verra selon vos propositions.

Aussi, est ce que vous seriez motivé pour animer et relancer nos sessions coop ? CAD, 1 personne fera des posts réguliers pour qu'on se retrouve, d'autres des galeries de screenshot...ça serait cool car je me sens pas de le porter, j'ai d'autres trucs. :)

Joueurs ! Joueuses ! À vos claviers ! Blork ! :)

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1000xRESIST is a game for a post-2019 Hong Kong protest generation of diaspora children that doesn't exist yet

@jeuxvideo
yewtu.be/watch?v=3nUnwsTQkDg

FR : thepixelpost.com/lootbox/1000xresist-savoir-pour-temoigner/

1000xRESIST est un casse-tête à évoquer. Il fait partie de ces jeux qui gagnent à être découverts avec la plus grande naïveté pour que ses surprises, nombreuses, impactent l’expérience avec un maximum d’effet. D’un autre côté, il est si atypique qu’il serait peu avisé de le conseiller aveuglément. S’il vous faut réaliser une chose dès maintenant, c'est que 1000xRESIST n’est pas un jeu pour tout le monde.

De quoi parle 1000xRESIST ? L’information minimale à savoir est qu’il s’agit d’un univers futuriste. Pour le reste, je me permets de reprendre les informations partagées par le studio sur la page Steam du jeu. Son histoire démarre 1000 ans après l’apparition d’une race extraterrestre, les Occupants, dont l’arrivée a entraîné une pandémie aboutissant à l’éradication de l’humanité. Seule une jeune fille, Iris, immunisée contre ce fléau, a pu survivre. Devenue immortelle, elle a créé au fil des siècles une société composée uniquement de ses clones et se fait appeler ALLMOTHER.

EN : cohost.org/highimpactsex/post/5960606-1000x-resist-is-a-gam
This article discusses the illusion of the North American immigrant dream for cultural refugees, the exhaustion of living under Han Chinese families, police violence, the mixed legacies of the Hong Kong 2019 protests, and the cycle of parental abuse and trauma in Chinese diasporas from a Chinese Indonesian perspective. There will also be unmarked spoilers for gameplay and story.

The game follows Watcher, a clone of ALLMOTHER whose sole mission is to join communions with other clones to remember the memories of their one god. These memories are supposed to portray ALLMOTHER as an omniscient figure, but it turns out that their god is Iris, an angsty teenager whose parents moved to Canada after the 2019 Hong Kong protests.

The first actual level of the game is a school colored in amber. Soldiers decked up like Master Chief linger in the corridors, criticizing Iris for her theories of "socialized immunity" and her reckless actions. Watcher needs to get to the gym, but the gym is bugged out in the communion. She learns from Secretary (a flying object partner) that she must find a way to connect memories and after encountering a floating photo of Jiao on the rooftops, the player can now teleport between different time periods -- back to when the school was actually a school (the year is 2047 when Hong Kong is slated to officially become part of China) and not a quarantine chamber for soldiers.

#JeuxVideo #1000xResist

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We are looking to bring our game HeLa to a new start.

@jeuxvideo
ps.zoethical.org/t/hela-new-start/6168
ps.zoethical.org/t/jeu-vide-a-principles/3307

Development
HeLa has been developed in the context of Jeu Vide-a a trans feminist group of developers and artists that willing to set principles for what would be a feminist video game.

HeLa is our first production it is under a free art license and developed with Godot Engine: Hela / Jeu Vide-a · GitLab 6
HeLa takes place on an asteroid made from the cells of Henrietta Lacks who has served humanity by being used in medical research since 70 years. In this magical place the players discover the history of Henrietta Lacks.
The game play follows Vide-a Game principles of adelphity and collective construction and inclusion of the character to the game environment. You play several characters in solidarity aiming to heal rather than to kill.

The project has drafted 2 levels and we are urgently looking for support and people who would help develop the project.

We already have a good base design and the game play is fully though through, but we need to thoroughly rework the code not only optimizing what is already there, mainly we need support in:

- Code organisation
- Optimization of the graphics
- Physics

You are also welcome to contribute from other capacities than code, testing the game and feedback on it here is amazing. Simply bringing feedback and forwarding this information is amazing.

We are a feminist team and as such are deeply concerned by transfeminist decolonial accessibily and class struggle, we are working towards engaging with different human capacities in equity. We organize to bring mutual support and respect, and abide to Vide-a principles 4 in our daily interactions, keeping fun at the heart of our mutual interactions.

You can join the group working on this project, on this forum, by using this invitation link: petites singularités 2

You can also directly message natacha to signify your interest or for any questions,

HeLa has received first small starters subsidies from French DICREAM (digital arts agency department of center for cinema) we have used it all already, but we are aiming to look for more.

#JeuVideo #HeLa #Godot #DICREAM #Feminisne #Transfeminisme #Transgenre

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Le jeu de rôles est une forme de jeu narratif où les participants incarnent des personnages pour vivre des aventures dans des mondes imaginaires.

Ici, nous partageons des liens enrichissants pour explorer toutes les facettes de cette passion :aides de jeu, récits de personnages ou de campagnes, ressources pour créateurs de jeu, ainsi que des critiques et analyses de jeux existants. Rejoignez-nous pour découvrir, discuter et contribuer à l’univers fascinant du jeu de rôles !

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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by [email protected] to c/[email protected]
 
 

Postez les screenshots / concept art / fonds d'écran de vos jeux favoris, on choisira le plus haut voté comme nouvelle bannière !

(L'image est de Cécile Jaubert, concept artiste chez Shiro Games, le studio français qui a développé Dune Spice Wars)

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Pouet c'est l'instant auto promo.

J'ai acheté ce jeu en sachant bien qu'il était pas bon, mais j'ai découvert quelque chose de particulièrement honteux dans le fait que l'on ait pu commercialiser ce jeu. Pourquoi le Nintendo Seal of Quality est applicable à cette saloperie, je ne le sais pas, mais en tout cas j'ai vraiment vraiment une haine légitime qui est née de cette expérience.

On l'a essayé pendant +- 2h pour faire du recording, on était vraiment mal à l'aise, on avait l'impression d'avoir joué au moins 4/5 heures tellement c'était dur. J'ai fait un recording de notre session de découverte du jeu, qui sera bientôt postée. Vous aurez la fraicheur de voir ce que ça donne hors scénario de jouer à cette saloperie.

J'aurais aimé trouver des infos du prix du jeu à sa sortie, et connaître le nombre de ventes qu'il a fait, parce que à la période à laquelle ce jeu est sorti, je ne comprend pas qu'on puisse encore autoriser ce genre de choses de la part d'une boite qui n'avait rien d'un petit studio.

Bref, j'espère que vous aimerez ce petit bout de création de ma/notre part.

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submitted 1 year ago* (last edited 1 year ago) by [email protected] to c/[email protected]
 
 

Salut à tous! Sa faisait longtemps que je n'étais pas passé par ici. Bref, en tant que gamedev amateur j'ai fait un jeu 100% gratuit.

C'est un platformer 2d, pixel art nommé PlatformRunner ou l'objectif est de finir les niveaux le plus vite possible.

J'attends vois retours avec impatience !

La page itch.io est encore assez vide, le jeu en est à sa 4eme mis à jour bêta

J'ai tout fait sauf les niveaux 3,4,5 qu'un de mes amis à dessiner.

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Je me cherche un gros jeu de stratégie où je pourrais batir l'empire [email protected] hommage a cette magnifique commu qui maitrise bien les règles d'ouverture et respect.

Bref, je ne sais pas trop ce que je cherche comme jeu de stratègie/gestion. Du coup, je vous file la liste de mes jeux :

  • The Banished : pour moi, c'est un des meilleurs jeux de survie et gestion de ressources. L'hiver est rude.

  • Civilisation V et Beyond Earth : La displomatie est nulle à chier. En revanche j'aime beaucoup l'arbre de technologie, traverser les âges, la religion...Ya des mécaniques assez sympa. Beyond earth : j'adore devenir un Zerg.

  • Rise of Nation : rise of legend. Cet ovnie que vous ne trouverez nul part en vente était fantastique. C'est assez proche de warcraft 3. Ya un système de Hero, unité unique. Et j'aimais beaucoup développer la ville et créer des chemins pour mes caravanes (commerce) et les protèger. Très bon art design.

  • Total war : Shogun 2 : le meilleur jeu de stratégie niveau gestion des armées ? On a un controle total sur l'armée et on exploite le terrain. Puis ya un système de diplomatie, d'âge du shogun qui est pas mal du tout. Mais niveau diplomatie ça reste modeste comparé à crusader king 3/manor lord qui sont plus pointue.

  • Total war : Warhammer 2. Vous voulez jouer à la terre du milieu ? C'est parfait. Pas trop de diplomatie mais la gestion des armée est réussie.

  • Warcraft 3 : très cool ! j'aimais beaucoup la narration, la descente du prince d'Arthas est épique, les péons qui se plaignent «encore du travail ?». Reste que j'étais pas doué pour cliquer vite et je me faisait souvent défoncer. J'ai du mal avec les contrôles.

  • Sim City : assez cool pour son époque.

  • City Skyline : très bon mais souffre des même defaut que Sim City : ville capitaliste et en damier. Ça finit par devenir un Road City. Au vue de son époque, je lui pardonne moins par rapport à sim city. En fait, j'aimerai voir des villes européennes avec une autre économie, une autre mécanique de progression.

  • OpenTTD : j'adore traverser les âges et arriver au maglev, mon train préferé 💗

  • Stellaris : j'ai pas aimé...J'aurais préféré piloté un vaisseau et ziggouiller la flotte comme dans No Man's Sky. Ya aussi un autre jeu spatial qu'on m'avait conseillé mais j'ai oublié le nom. X)

Non joué mais ça me tente

  • The Architect Paris me tentait bien car c'était une autre approche, beaucoup plus architectural avec des problèmes réaliste pour celleux qui travaillent dans le milieu. Après, je pense qu'il a fortement dévié de son projet de départ.
  • Spore m'intéresse pour le coté fabrication de monstres et passer de cellule à creature c'est assez cool. Mon rêve serait de fusionner Spore et No Man's Sky : créature et vaisseau modulaire. :)

Voilou et vous ? Des jeux à nous recommander ? :)


Ma liste de souhaits

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